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Resident Evil. El terror se vuelve interactivo: IV, escrito por Laura Luna y publicado por RBA Coleccionables España dentro de la colección Videojuegos legendarios, es un ensayo divulgativo dedicado a una de las sagas más influyentes del videojuego de terror. Su propósito principal es examinar cómo Resident Evil convirtió el miedo en una experiencia jugable, no solo narrativa o visual. El libro se sitúa en el cruce entre historia del videojuego, análisis de diseño y cultura popular, con atención a casi tres décadas de evolución de la franquicia. La obra aborda la importancia de sus mecánicas, su gestión de la tensión, sus cambios de tono y su capacidad para definir y transformar el survival horror. Más que funcionar como una simple cronología, el volumen busca explicar por qué la saga ha mantenido relevancia: porque sus sistemas obligan al jugador a participar activamente en el miedo, administrar recursos, tomar decisiones bajo presión y convivir con la incertidumbre.